Dawn vs Dusk: En PvPvE Asymmetrisk Brawler med Unik Spelupplevelse
Dawn vs Dusk är ett kommande 3v3, PvPvE, asymmetriskt, hårdpunktscapturing, stiliserat, brawler-spel utvecklat av Arthur Spears. Spelet använder Unreal Engine 5 och Paragon-tillgångar och är en omtolkning av vad den franchisen kunde ha varit. Till skillnad från andra brawlers finns det inga banor eller torn att förstöra; bara tre capturingsplattor. När ett lag capturar en platta får de guldpoäng att spendera på kortuppgraderingar, som ger hälsa, mana eller skadeförstärkningar.
Varje spelare får 5 liv utan respawn-timer, så strategi och snabbtänkande är avgörande för att lyckas. Det sista laget som står kvar vinner! Per den 22 maj 2023 är spelet fortfarande i sitt pre-alpha-stadium, och den första utgivna versionen har några buggar, inklusive att vissa ljudeffekter inte hörs på alla klienter och vissa problem med poängcapturing. Men utvecklaren arbetar hårt för att uppdatera spelet, och konstruktiv kritik är välkommen.
Överlag är Dawn vs Dusk ett unikt och spännande spel som erbjuder en fräsch tolkning av brawler-genren. Med sin asymmetriska spelstil och kortbaserade uppgraderingar lovar det att bli en rolig och utmanande upplevelse för spelare som gillar PvPvE-spel.